FB赛场 v4.1 回到联赛导航
DATA CATALOG · 数据服务目录 移动端主线 4.1 · 最低兼容 3.2

FB赛场数据服务目录:从联赛导航到球员统计

联赛导航覆盖 34 个联赛,球员档案 5200 余份,控球率、跑动距离、传球成功率这些你真正关心的数字都在其中。选一个联赛进去,再往球队和球员里走一层,就能拿到具体统计。

由几何线条绘制的省市轮廓与联赛代号分布示意,表现多联赛覆盖范围
分散在各地区的联赛入口收在一处,按代号横向排开,随时可以切换。
SCOPE / 覆盖规模

这里能查到的球队和数据宽到什么程度

球队与球员档案按赛季持续维护,新赛季开始前完成一轮资料刷新,赛季进行中按轮次增补。你打开页面时看到的,就是当前赛季的最新状态。

186支

球队档案,含阵容构成、赛季走势与比赛记录

12类

统计维度,从控球率到出场时间,覆盖比赛的主要切面

3层

浏览结构:联赛、球队、球员,逐层收窄到具体一个人

访问量最集中的三个板块是五大联赛、洲际杯赛与国内职业联赛。这三个板块的页面更新最勤,赛前查历史、赛前做对比,都从这里开始最省事。如果你平时只看其中一两个联赛,可以直接在左侧导航里把它固定下来,以后每次进来少走一步。

STRUCTURE / 浏览路径

联赛 → 球队 → 球员,三层点进去

整个站点只有三种页面,从大到小一层层收窄。记住自己在哪一层,就不会点着点着找不着北。

L1

联赛

页面左侧和顶部的联赛导航轨把全部联赛横向排开,点一下代号就进入该联赛的比赛列表与球队列表。某一个入口暂时打不开时,换其他联赛入口照样能继续浏览,不必干等着。

L2

球队

进入联赛后看到的是球队列表与赛季走势。每支球队有独立的档案页,把阵容、赛季统计和比赛记录放在一起,方便你判断一支队伍近期偏进攻还是偏防守。

L3

球员

再往里一层是球员档案。支持按位置、出场时间与统计维度三项筛选,单场最多可同时对比 6 名球员,把几个人的跑动和传球摆在一起比。

三张层叠页面卡片与向下连接箭头组成的层级结构示意图
路径始终向下收窄:先锁定联赛,再锁定球队,最后落到具体球员。
DIMENSIONS / 统计维度

每一格都回答一个具体问题

点开下面任意一格,能看到它衡量什么、适合在什么场景下看,以及在哪一层页面能找到它。

环形排列的统计维度图标矩阵,每个图标由线条与刻度构成
维度之间彼此独立,挑你关心的那一项看即可。
01 控球率 谁在控制比赛节奏

按球队与球员两种口径展示持球时间占比。球队口径看整体节奏掌控,球员口径看个人在场时段内的持球贡献。取值范围会随数据供应方的接入情况调整,完整说明见动态与公告。

02 跑动距离 跑动覆盖了多少区域

单场跑动总量,可按位置拉出参考区间。判断中场覆盖范围和边路往返强度时,这个数字比进球助攻更直接。展示范围同样跟随供应方接入情况变化。

03 传球成功率 出球稳不稳

统计成功传球占全部传球的比例,球队页与球员档案页都能看到。后场组织型和前场串联型球员的数值区间差别明显,横向比较时记得先看位置。

04 射门转化率 机会把握得怎么样

用进球数除以射门数得出,回答的是「多少次射门换回一个进球」。单场样本偏小,建议结合赛季累计值一起看。

05 压迫次数 防守从前场什么时候开始

记录在前场区域主动施压的频率。数值高的球队通常防线站得更靠前,也更容易被身后球打穿,看比赛时可以留意这个联动。

06 预期进球 这次射门含金量有多高

把射门位置、角度与防守距离折算成进球概率,用来区分「运气好」和「创造得好」。一场比赛里预期进球远高于实际进球的球队,往往只是暂时没把握住。

07 抢断成功率 一对一防守得手几次

成功抢断除以出脚抢断总数。数值之外还要看出脚次数——出脚少而成功率高,说明球员选位好,不必频繁下脚。

08 空中对抗 高球争顶谁占上风

统计争顶成功与参与次数的分布。定位球和长传冲吊较多的联赛里,这项数据对判断攻防效率帮助很大。

09 定位球效率 角球任意球换来了什么

把角球、任意球等死球机会折算成威胁产出。有的球队运动战平平,靠定位球拿到大量分数,这项数据会把它标出来。

10 失误分布 问题最容易出在哪一片

把失误按发生区域归类,看出球被断集中在后场还是中场。这个维度适合用来定位风险,而不是评价个人。

11 跑位热区 活动范围集中在哪一片草皮

用色块呈现球员在场上停留时间最长的区域。同一名球员在不同战术里的热区差别很大,换阵之后可以重点看这一项。

12 出场时间 样本量够不够支撑判断

累计登场时长,是其他所有维度的样本参考。出场时间很少的球员,各项比率波动都会偏大,比较前先看一眼这里。

COVERAGE / 展示范围

控球率和跑动距离,看到的是哪一段

这两类统计依赖供应方的分帧采集,能展示到什么程度,取决于数据接入的当前状态。放在一起讲清楚,你查的时候就不会对不上。

控球率

按球队与球员两种口径看

  • 球队口径:整场比赛的持球时间分布
  • 球员口径:个人在场时段内的持球占比
  • 两个口径的分母不同,不能直接相减
  • 数据页打不开时,可从联赛导航换个入口继续看
跑动距离

单场总量结合位置看更有意义

  • 单场跑动总量,按分钟换算后可横向比较
  • 中场与边后卫的参考区间明显高于中后卫
  • 加时赛的场次需要在赛后再看一次复核结果
  • 供应方调整采集方式时,展示范围会同步变化
球场俯视图上的区域色块与跑动轨迹线示意,画面中不含人物形象
色块表示停留时间,轨迹线表示移动路径,两者叠加就是一名球员的活动画像。

范围调整怎么办

统计维度、覆盖联赛与展示内容发生调整时,FB球员数据服务范围变更 的完整说明会同步更新在动态与公告里,写清楚影响哪几项数据、从哪一轮赛事开始生效。控球率或跑动距离页面暂时进不去时,可以先换一个联赛入口继续浏览,再去排查问答里找一条能马上做的处理动作。

VERSIONS / 版本对照

你的版本能看到哪一层功能

移动端站点按版本推进,功能逐版叠加。对照下面四条记录,就知道升级之后会多出什么。

四条平行横轨上分布着数量递增的功能块,用来表现各版本功能差异
越往上的版本,可用的功能块越多。
4.1 当前主线版本
  • 统计维度扩展到 12 类,控球率与跑动距离按球队、球员双口径展示
  • 球员对比框支持单场同时放入 6 名球员
  • 服务范围说明以长页形式独立展示,便于回看历史调整
4.0 导航结构升级
  • 横向联赛导航轨上线,多个联赛之间直接横切,不必退回列表页
  • 导航轨在页面滚动时保持可见,看长页也不会丢失位置
  • 球队列表与球员档案延续 3.8 的排版方式
3.8 数据排版体系
  • 引入等宽数据标签,版本号、联赛代号与统计数值统一排版
  • 统计表格中的数字按位对齐,横向比较更快
  • 核心统计数值展示与 3.2 保持一致
3.2 最低兼容版本
  • 支持联赛、球队、球员三层浏览
  • 展示比赛与球员的核心统计数值
  • 低于此版本时页面可能无法完整加载,建议先升级浏览器

4.2 版本目前处于灰度验证阶段,已经有一部分用户可以体验,功能条目会在正式开放后补进上面的对照里。同一版本在不同手机上的表现差别,多数来自浏览器内核而不是版本号,遇到排版错位时可以先升级到最新移动浏览器再试。

UPDATE / 更新节奏

什么时候来看,数字最准

赛前、赛中、赛后三个时间点,你能拿到的数据成熟度不一样。知道节奏,就不会拿着还没复核的数字下结论。

赛前

看历史与档案

球员档案里的赛季累计数据已经完成复核,适合做赛前筛选与对比。想找状态稳定的球员,这一步就把候选范围压下来。

赛中

核心统计每 90 秒刷新

比赛日打开数据页,核心统计按 90 秒一次的节奏更新。控球率和跑动距离这类实时性强的维度,就在这里看变化趋势。

赛后

10 分钟内完成复核

赛后 10 分钟内完成一次统计复核,修正后的数值会覆盖赛中版本。要写东西或者做正式对比,等这一步之后再取数。

QUICK PICKS / 按场景找

三种常见需求,从哪一步开始

大多数人来这里的目的无非那么几种。对着下面找到最接近的一条,照着走就行。

先从联赛导航选一个联赛,进球队列表,再打开球员档案。在档案页按位置和出场时间筛一遍,剩下的候选人放进对比框逐项看。记得顺手看一眼出场时间,样本太小的球员各项比率波动会偏大。

回到联赛导航

球员档案页支持单场最多对比 6 名球员。建议先把位置拉开——同位置的两个人比跑动更有参考价值,不同位置的对比则更适合看传球与压迫这类体系数据。

球员页筛选问题

统计维度的展示范围会随数据供应方的接入情况调整。每次调整后,影响哪几项数据、从哪一轮赛事开始生效,都会写在动态与公告的完整说明里,对照一下就能确认。

查看服务范围说明
PARTNERSHIP / 接入与合作

内容接入与数据合作怎么开展

站点目前与 8 家赛事数据供应方建立接入合作,原始数据经统一清洗后对外发布。如果你方有赛事内容或数据能力希望接进来,下面这条路径通常四个阶段走完。

  1. 先说明你方的内容方向或数据场景,以及希望覆盖的联赛范围。
  2. 一起确认需要接入的统计维度、更新频率和字段格式。
  3. 进入联调阶段,按同一套字段格式跑通一至两个联赛。
  4. 试运行稳定后正式对外发布,后续按赛季节奏做增量调整。
联赛导航